แนวทางออกของ Krixi สายซัพพอร์ต เหมาะกับมือใหม่ ที่รู้สึกว่าตัวเองเล่นเมจไม่ค่อยเก่ง แล้วตายบ่อย

เพราะเซตนี้ ยืนได้นานกว่า สายดาเมจล้วน แต่ก็ไม่ได้นานแบบแท้งนะ แค่ยืนได้นานขึ้นนิดหน่อย หรือทำให้มีโอกาสหนีมากขึ้น

ไอเทมเน้นการทำทีมไฟต์ มีสโลว์ ดูดเลือด ตัดเลือด และลดคูลดาวน์

แต่เมื่อเกมส์ยืดเยื้อ เราจะออกไอเทม Staff of Nuul มาเพิ่มเพราะเกมส์ตอนนั้น แท้งฝ่ายตรงข้ามน่าจะเริ่มหนา และมีกันเวทย์กันบ้างแล้ว

ท้ายเกมส์ ปรับเพิ่มไปเพิ่มดาเมจ และดูสถานการณ์

แนวทางการออกของ #Krixi สายดาเมจเวทย์ แบบจัดหนัก จัดเต็ม คอมโบ ชุดเดียวกลับไปนอนบ่อ ได้เลย

– รูปบนสุดคือ เซตที่เราตั้งค่าไว้
– รูปกลางคือหลังจากที่เราออกของครบ Phoenix Tear จากกลายมาเป็น Orb of the Magi
– รูปสุดท้าย คือหลังจากที่ออกของครบแล้วเกมส์ยังไม่จบ เราจะกดซื้อล่วงหน้า Staff of Nuul โดยมี Spooky Mask เป็นไอเทมผสมตั้งต้นไว้รอก่อนแล้ว

✮เหตุผล ที่ออก Phoenix Tear ▶ Enchanted Kicks ▶ Orb of the Magi
เพราะต้นเกมส์ เราต้องการสกิลติดตัวของ Phoenix Tear (เมื่อฮีโร่เลเวลอัพจะฟื้นฟู 20% ของพลังชีวิตและมานาใน 3 วิ) มาสำหรับยืนเลน จากนั้นออกรองเท้า Enchanted Kicks เพื่อเข้าทีมไฟต์ได้เร็ว กลับไปกันครีบได้ไว เพราะปัจจุบัน รูปเกมส์เน้นเกมส์เร็วเพราะ ส่วนใหญ่ให้แครี่ไปป่า หรือจะ GOD กว่านั้น เวล 2-3 สามารถไล่ฆ่า เลนคอง หรือทังกรได้แล้ว ในกรณีที่ ในเลนมีการปะทะดันจน เลือดฝ่ายตรงข้ามเหลือน้อย ซึ่งต้องนัดแนะกับเพื่อนในทีม ณ เลนนั้นๆ ให้ดี และต้องมั่นใจว่า ป่าเราจะมาซ้อนทัน หรือป่าเค้าจะไม่มาซ้อนได้ทัน ที่สำคัญอย่าหิส คิลไม่ได้ กลับเลนไปกันครีบ หรือเคลียร์ครีบให้เพื่อนไปเติมเลือด

✮ทำไมออกแค่ Spooky Mask ไม่ออก Staff of Nuul ไปเลย?
เพราะ Spooky Mask +100 พลังเวท (สกิลติดตัว : เจาะเกราะเวท +75) ราคา 960 โกล ซึ่งดาเมจเวทมี แถมเจาะเกราะอีกตั้ง +75 รวมกับ รองเท้า Enchanted Kicks (สกิลติดตัว : ความเร็วเคลื่อนที่ +60 เจาะเกราะเวท +75) ที่ออกไปก่อนหน้า เท่ากับว่าเจาะเกราะเวทไปแล้ว 150 ตัวบางๆเจออันติมีร้อง บวกอยู่ก็ต้องวงแตก


และเมื่อของครบ นี่ก็จะค่อนข้างแรงมากแล้ว แต่หากของมาขนาดนี้แล้วยังไม่จบ สิ่งที่ต้องคำนึงคือ แท้งฝั่งนู้นหนา หรือดาเมจทีมเราไม่พอเก็บทั้มทีมฝ่ายนู้น หรือเราโดนล้วงตายก่อนที่จะทำดาเมจได้

ถ้าเจอแท้งหนาหรือพวก ฟื้นฟูเลือดเยอะ ออก Soul Scroll +240 พลังเวท, +500 พลังชีวิต (สกิลติดตัว – Cage : ลดอัตราการฟื้นฟูของเป้าหมาย 50% เป็นเวลา 1.5 วิ (การโจมตีปกติจะเพิ่มระยะเวลา 3 วิ)) มาตัดเลือด

ถ้าเจอล้วงตายก่อน ออก Arctic Orb +200 พลังเวท (สกิลพิเศษ – [Solidify] เป็นอมตะ 1.5 วิ ระหว่างนั้นจะไม่สามารถเคลื่อนที่, โจมตี หรือใช้สกิลได้ (คูลดาวน์ 90 วิ)) มากัน ซึ่งมองดีๆว่า ตัวดาเมจเค้ามาทางไหน ใช้สกิลอะไร และควรกดเมื่อไหร่ ทักษะตรงนี้ต้องใช้สกิลเพลย์และการฝึกฝน

หรือ Rhea’s Blessing +140 พลังเวท, +10% ลดคูลดาวน์ (สกิลติดตัว – Mana Shield : เมื่อ HP ต่ำกว่า 40% จะสร้างโล่ 500-1200(+40% โบนัสพลังเวท) เวทแวมไพร์ +25%) หากคิดว่าต้องเข้าไปในวงไฟต์มากขึ้น ซึ่งเสี่ยง และต้องกะจังหวะดีๆ แต่ข้อดีคือ จะสแปมสกิลได้บ่อยขึ้น

ถ้าขาดดาเมจ ออก Holy of Holies +400 พลังเวท (สกิลติดตัว Enlightenment : เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 1400) มาเติมดาเมจ

✮สุดท้ายคือรูปแบบการออกของแบบ Late Game มากๆ ซึ่งหากมากกว่านี้บางคนนิยมขายรองเท้า มาซื้อ Holy of Holies เพิ่มเติม หรือ Ancestral Glory หรือที่เรามักจะรู้จักกันในชื่อเกราะเกิด

Previous articleรีวิว How it Ends (2018) หายนะวันสิ้นโลก
Next articleฝัน
ชอบกิน ชอบเที่ยว ชอบฟังเพลง ชอบดูซีรีย์อเมริกา ชอบ Walking Dead, Game Of Thrones, Arrow และ The Flash ชอบดูบอลทีมชาติไทย ในลีกไทย เชียร์เมืองทองยูไนเต็ด บางทีชอบเขียนบล็อก บางทีชอบถ่ายรูป บางทีชอบแต่งรูปถึงมันจะดูแปลกๆไปก็เถอะ ชอบความเป็นไทย และชอบเทคโนโลยีใหม่

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.